Los caballeros de Mari

Una de las series de dibujos que más me flipó de pequeño fue Caballeros del Zodíaco (Saint Seiya) porque, además de tener un buen dibujo y una música excelente, la adaptación de la mitología griega y elementos caballerescos japoneses y cristianos daba pie a una sucesión de peleas espectaculares y emocionantes.

Cuando volví a ver la serie hacia 2005 me volvió a flipar, y boceté un principio de fanfic en el que Seiya y compañía se enfrentarían a unos rivales basados en la mitología vasca.

Aquello no llegó más allá, pero ahora he estado volviendo a ver la serie clásica (y leyendo Lost Canvas, que me ha gustado muchísimo) y, si bien a estas alturas no me voy a poner a dibujar un doujinshi seiyero, ¿por qué no al menos darle una vuelta a los viejos bocetos? Así que he refrescado mis conocimientos sobre la mitología vasca para emular al autor de Saint Seiya y hacer mi propia versión (que implica adaptar e inventarme cosas). ¡Vamos allá!

Los caballeros de Mari

En el antiguo país de Pirene los humanos convivían con los dioses. La principal era Mari, señora del santuario de Anboto, madre de las lamias, maestra de las sorguiñas, guardiana de la justicia. Para hacerla valer formó un grupo de jóvenes guerreros y les dio las armaduras (gogor-yanziyak) que forjó su consorte Sugaar. Cada armadura representaba a un ser sobrenatural y tenía poderes relacionados.

Familia de Mari

  • La propia Mari no necesita armadura, ya que la protegen los hechizos bordados en cintas rojas. Ataques: Granizo de los abismos, Rueda de renovación, Eterno retorno.
  • Illargui. La luna, primera hija de Mari y Sugaar. Delicada pero mucho más fuerte de lo que aparenta. Amiga de las lamias. Ataques: Cadena orbital, Eclipse total, Gran marea.
  • Eguzqui. El sol, segunda hija de Mari y Sugaar. Alegre, generosa y a veces un poco bruta. Su luz ahuyenta a los seres malignos e inspiró a su madre a crear la flor del sol (eguzqui-lore) para proteger a los humanos durante la noche. Ataques: Luz de mediodía, Tormenta solar, Disco atómico.

Guardianes de Mari

  • Aatche. Toro rojo servidor de Mari que protege los hogares y ataca a los criminales. Ataques: Cornada supersónica, Bramido zumbador.
  • Aari. Carnero blanco, guardián personal de Mari. Ataques: Embestida pico, Galope frenesí, Estallido pedregal.
  • Aquerbeltz. Carnero negro, protector de los animales y amigo de las sorguiñas por sus capacidades curativas. Enemigo mortal de Gaizquiñe. Ataques: Alergia lanar, Bosque alucinante, Despeñe abismal.

Varios

  • Basajaun. El gigante señor del bosque. Ataques: Hojarasca otoñal, Hachazo parterrocas, Choque de troncos.
  • Lamia. Habitante de las aguas, sirena de río. Ataques: Lluvia de cantos, Ola del deshielo, Peinado fatal.
  • Sorguiña. Maga y curandera al servicio de Mari. Su armadura está cubierta de hechizos escritos. Ataques: Confusión de medianoche, Baile del Aquelarre, Bufanda mágica.

Dioses celestes

  • Ortzi. Dios del cielo. Aparece sólo en momentos importantes. Ataques: Relámpago sierra, Jaula de fuego, Columna calambrazo, Arcoíris cegador.
  • Aize. Dios del viento. Su armadura cambia de color según el viento que convoque. Ataques: Brisa de siesta, Tormenta de verano, Ventisca boreal.
  • Odei. Dios de las nubes. Puede modular su densidad y ser traspasado sin sufrir daños importantes. Ataques: Cirros cortantes, Encierro de cúmulo, Nimbos de desconcierto.

Dragones

  • Sugaar. Señor del fuego, marido de Mari, dragón volador, forjador de armaduras. Ataques: Remolino de fuego, Presa del dragón.
  • Erensugue. Hermano malo de Sugaar que copió su técnica de forjado e hizo armaduras para seres afines. Ataques: Aullido del dragón, Remolino de escamas, los Siete mordiscos.

Los malos

  • Tartalo. Terrible gigante que disfrutaba lanzando rocas y robando ganado ajeno. Tenía un anillo mágico con el que atrapaba a sus presas. Murió ahogado en un pozo. Ataques: Remolino de rocas, Gran derrumbe, Ajuste del anillo.
  • Gaueco. "El de la noche" es un cambia-formas que acecha a quienes andan solos por la noche. Ataques: Ventisca de castigo, Noche sin luna, Rapto celeste.
  • Inguma. Dios de las pesadillas, puede llegar a matar en los propios sueños. Ataques: Bucle de pesadilla, Red de mosquitos, Entierro prematuro.
  • Gaizquiñe. Espíritu de la enfermedad, su armadura envenena a quien la toca y a su alrededor flota una nube de miasmas. Ataques: Tormenta de ponzoña, Tijera de parca, Pozo de peste.

Y hasta aquí mi concepto. Me ha divertido imaginarme a estos caballeros. Creo que darían para unas peleas interesantes tanto entre ellos como contra Seiya y compañía :)

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